Règle d escarmouche médiévale, peut être jouée à n importe quelle échelle. Mais comme nous avons déjà des figurines pour saga, utilisons les stocks existants.
Très proche de pikeman lament, mais avec une activation plus simple encore (on ne tient compte des pertes que pour le test de moral, le test d activation se fait sur la valeur de base ).
24 à 36 pts de budget, 6 pts les 6 chevaliers, 4 pts les 6 cavaliers (sergents ou archers montés) ou les 12 hommes de pied (sergents, archers, arbalétriers, guerriers impétueux ) 2pts les 6 javeliniers et 1 pt pour les 12 paysans. Quelques modifications permettent de booster vos troupes pour 1 ou 2 pts de budget.
Mes teutoniques sont prêts et je vais augmenter mes berbères pour affronter vos moult croisés. Il faut qques figs en plus que pour saga, mais le jeu est plus rapide de par l absence du plateau de jeu.