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 warhammer historical waterloo critique

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Virgilking
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MessageSujet: warhammer historical waterloo critique   Dim 4 Sep - 20:47

Voici une critique de ce nouveau système :

Re: Waterloo par Warhammer Historical

Messagede Korre » Jeu Aoû 04, 2011 1:00 pm
J'ai feuilleté l'échantillon fourni : http://warhammer-historical.com/Aspread ... pread.html Il s'agit d'une règle autonome, qui semble ne plus avoir de point commun avec warhammer.
Les tours sont simultanés, il semblerait que l'on place des ordres (en secret comme les vieille version d'épic ?)

- Le tour commence par une phase d'initiative, qui sera cruciale pour la séquence des mouvements et des tirs.
- Ensuite, les premières figurines à agir sont les canons, qui tirent, c'est important, cela signifie que l'on peut user les unités au canon avant de les culbuter la cavalerie, chose impensable dans un WAB classique.
- La phase de mouvement, ou chacun déplace son armée et effectue des changements de formation, des charges, la phase étant divisé en deux, en commençant par déplacer le joueur ayant l'initiative !
- La phase de tir, le joueur ayant l'initiative fait tirer son armée.
- La phase de mêlée, les combats au corps à corps se déroulent selon l'ordre choisi par le joueur ayant l'initiative.
- Fin tour, résoudre les derniers effets.

C'est assez classique finalement, mais ce n'est clairement pas du WAB avec un système en tour simultané.

Les listes d'armée ont droit à une belle présentation.

Les unités ont 7 caractéristiques.
Type : infanterie/ cavalerie / artillerie / EM
F : aucune information sur cette caractéristique, mais je pense qu'il s'agit de la puissance de feu (fire ?)
A: la même chose que ci dessus, du coup je pense qu'il s'agit d'une caractéristique de corps à corps (assault ?)
R : (resitance ?) je note que la troupe de base à 1 et les gros généraux ont 3, ça ressemble à des points de vie.
C : commandement, c'est décrit, à noter que le commandement des EM vient s'ajouter à celui des troupes et les tests se résolvent avec 2 dés comme à WB, sachant qu'une troupe d'élite à 4 (soit inférieur à un gobelin), on note l'importance cruciale des EM pour que les troupes ne partent pas en cacahuètes.
Tac : c'est une caractéristique de manoeuvre, qui permet des changement de formation, à tester avec un dé. C'est une nouveauté pour un wab like, et ça simulera bien la période.
Stg : aucune idée précise de l'effet, cette caractéristique semble réservée aux EM, probablement pour ajouter des bonus locaux (relance de C ou de TAC ?).

A noter qu'il n'y a plus de caractéristiques défensives comme l'endurance et les sauvegarde. Cela simplifie le jeu.
C'est important pour les unités mixtes, ce que le jeu permet en incluant des compagnies spécialisés, c'est souvent l'usine à gaz en cas de caractéristique défensive différente.
Pour les listes d'armées, on achète des bataillons, ou l'on peut moduler les effectifs en achetant des compagnie (Une compagnie = 6 figurines, ce qui nous indique une échelle de 1 fig pour 15 hommes). Passer un certain nombre de compagnie, on peut débloquer des grenadiers ou des légers.

Les listes proposent aussi des généraux spéciaux correspondant aux célébrité de l'époque.

La présentation est de qualité.
Maintenant, il s'agit de savoir si les mécanismes du jeu sont équilibrés et s'ils modélisent correctement l'ambiance historique de la période.

Les détracteurs diront que cette règle suit la loi des trois A.
Une règle éditée par des anglais, pour des figurines sculptées par des anglais, à la gloire des armées anglaises.



Epic version un avec les pions d'ordre ça je connais bien


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william



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MessageSujet: Re: warhammer historical waterloo critique   Lun 5 Sep - 19:39

C'est avec ça qu'on joue dimanche ?
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Virgilking
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MessageSujet: Re: warhammer historical waterloo critique   Lun 5 Sep - 19:57

Non j'ai pas la règle mais t'en pense quoi ?
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MessageSujet: Re: warhammer historical waterloo critique   Lun 5 Sep - 20:12

Je viens du site Warhammer Historical, elle est superbe. L'interactivité semble bonne. Dommage qu'il n'y ait que deux nations, un (des) supplément va peut-être suivre.
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Virgilking
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MessageSujet: Re: warhammer historical waterloo critique   Lun 5 Sep - 20:27

Tu as vu ils ont également sorti une règle Gladiateur et 2° GM, ainsi qu'un sup 1° GM
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MessageSujet: Re: warhammer historical waterloo critique   Lun 5 Sep - 20:51

Oui, on se fera plaisir à Crisis.
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Virgilking
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MessageSujet: Re: warhammer historical waterloo critique   Lun 5 Sep - 21:03

Je sais pas si ce sera à Crisis car ils ne vendent plus leurs bouquins qu'en direct, impossible d'en avoir via un autre site de vente
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MessageSujet: Re: warhammer historical waterloo critique   Lun 5 Sep - 21:24

Viva Paypal !
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MessageSujet: Re: warhammer historical waterloo critique   Mar 6 Sep - 10:49

A vérifier sur le site mais je crois uniquement Visa ou Mastercard

Ben oui sinon trop simple hein ...

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MessageSujet: Re: warhammer historical waterloo critique   Dim 2 Oct - 18:01

Voilà nos deux premières parties de Waterloo ont été jouées ce dimanche, voici mon avis:

Points positifs, règle rapide, pas de prise de tête après les dix premières minutes de jeu, 90 % de la règle été assimilées, les tirs sont mortels, et les charges de cavalerie dévastatrice et que dire de artillerie sinon que l’officier mis dans ma liste ne sert pas à grand chose quoi qu'en pense William et Fabrice.

Le hic pour moi est que c'est une règle ou il faut beaucoup de figs sur la table, 1000 ou 1200 pts sont des budgets maximum en nombre de figurines pour 2000 pts passé votre chemin il va vous falloir de 500 à 600 figs (ex : 95 pts en français = 24 figs inv. ligne).

Mais à part ça super la FRANCE à remporté deux batailles écrasante, l'Anglais lors de la deuxième a même effectué un mouvement de repli avec l'intention de ré-embarquer pour l'Angleterre (aveu même des deux Généraux lors de la rencontre).

Et en plus ont remets ça la semaine prochaine.

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MessageSujet: Re: warhammer historical waterloo critique   Dim 2 Oct - 20:01

J'ai apprécié sa simplicité, la rapidité des recontres. Nous avions deux listes assez opposées, plein de français de ligne et des british plus coûteux en points et donc moins nombreux sur la table. Eddy a bien joué en utilisant ses points de statégie pour saisir l'initiative dans les tirs et les charges. Waterloo c'est une superproduction hollywoodienne; c'est simplifié, mais ça pête dans tous les sens!
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MessageSujet: Re: warhammer historical waterloo critique   Dim 2 Oct - 20:15

On peu même dire que de ne pas avoir l'initiative est un avantage en effet l'autre bouge et dévoile sa stratégie il reste donc à celui qui n'a pas l'initiative d'utiliser son point de stratégie ce qui oblige également l'adversaire de le faire et le résultat est un jet de dès autre avantage vous obligé l'adversaire à utiliser son point dans une phase qui ne l’intéresse pas forcément


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MessageSujet: Re: warhammer historical waterloo critique   Dim 23 Oct - 19:14

Toujours du Waterloo, et toujours la suprématie française ! Il doit être Corse Eddy...
Nous nous amusons toujours autant, le système tourne bien, que du plaisir et on remet ça la semaine prochaine !
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MessageSujet: Re: warhammer historical waterloo critique   Dim 23 Oct - 19:33

Jalousie, mais j'avoue que la Marie-Louise ma fortement impressionné aujourd'hui résister à la charge furieuse de l'infanterie Prussienne, et la défaire ben bravo, il faut dire que les Carabiniers ont également fait de très bon boulot.

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MessageSujet: Re: warhammer historical waterloo critique   Aujourd'hui à 3:50

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