Les débuts des Allemands de Max en fin de guerre. Très belle peinture; Une armée solide, bien équilibrée avec du bon char très cher et du moins bon mais au budget abordable. Avec tout ce qui lui restait dans la boîte, Max peut passer de la compagnie char à la compagnie grenadiers sans problème.
Nous jouons en scénarios avec choix de la posture (attaque, manœuvre ou défense) et tirage au sort de la mission, moins boum boum que ce que nous avions l'habitude de faire, mais beaucoup plus amusant à jouer.
Deux parties très amusantes contre le rouleau compresseur russe (fin de guerre oblige).